ebeb392026-11-06 21:28:00
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,那不是现实主义,